
Technical artist UE
Job Description
Posted on: May 21, 2025
En Creek Games buscamos un perfil de Technical Artist en Unreal Engine 5, para colaborar en nuestro proyecto Fragments of Child.
Buscamos a una persona que sea capaz de set dressear escenarios, modelar y texturizar assets y optimizar escenas.
Sobre Creek Games:
Somos un estudio independiente de videojuegos cuya sede está establecida en Madrid, aunque trabajamos en remoto y entre los más de 18 miembros que hay, se encuentra gente de varios sitios de España. Actualmente estamos trabajando en Fragments of Child que, a pesar de que gran parte del equipo ya ha participado en otros proyectos, se trata de nuestro primer juego juntos en el que llevamos aproximadamente trabajando desde hace un año y medio.
Hemos ganado varios premios, desde el premio a mejor Diseño de juego en Playstation Talents, hasta el premio al Mejor Videojuego de Aventuras en la Barcelona GamesWeek y quedar segundos en el premio al mejor juego indie de la Amazon Gamergy de Madrid. Actualmente nos encontramos en uno de los procesos más importantes para el proyecto, que es la búsqueda de publisher / financiación. Es por esto que buscamos un Technical Artist 3D para trabajar en Unreal Engine.
Funciones y características del puesto:
· Set dressear los escenarios y entornos.
· Optimizar escenarios.
· Modelar assets para construir las escenas.
Requisitos:
· Conocimientos de Unreal Engine.
· Manejo de Blender, Substance Painter.
· Se valorará positivamente el manejo de Photoshop.
El puesto se trata de una COLABORACIÓN donde se percibiría un tanto por ciento de los beneficios una vez se publique el juego.
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